Arheoloogilised mänguasjad (mõned nimetavad neid kaevamiskomplektideks) on mänguasjad, mis pakuvad arheoloogilisi simulatsioone kaevamistest, puhastamisest ja ümberkorraldamisest tehislike arheoloogiliste kehade, segatud mullakihtide ja kattevate mullakihtide kaudu.
Saadaval on mitut tüüpi mänguasju, sealhulgas pehmed mänguasjad, mudelmänguasjad, elektrilised mänguasjad ja hariduslikud mänguasjad, mille hulgas on vanemate lemmikud hariduslikud mänguasjad, kuna neil on nii lõbusad kui ka intelligentsed arenguvõimalused.
Kuigi hariduslikud mänguasjad võivad treenida laste organiseerimisvõimet, näiteks olemasolevate hariduslike mänguasjade virnastamisklotsid, koosnevad need enamasti kunstlikest geomeetrilistest kujunditest ja neid ei saa kasutada ajalooliste ja tsivilisatsiooniliste objektide, näiteks iidsete olendite ja iidsete kultuurimälestiste kujutamiseks. Põhjalikud uuringud ja arutelud, näiteks iidsete olendite kujunemise, iidsete tsivilisatsioonimälestiste väljakaevamise ja ümberkorraldamise kohta jne, ei saa sellised hariduslikud mänguasjad pakkuda arheoloogilistele uuringutele lähedasi tooteid, sealhulgas väljakaevamisi, puhastamist ja ümberkorraldamist. Arheoloogia tegeliku kogemuse pakkumine, näiteks raamatute või muude mänguasjade seeria, on keeruline.
Ja selline kaevamismänguasi suudab lahendada eespool mainitud probleemi, st antiiksete olendite või iidsete kultuurimälestiste kunstlik arheoloogiline põhiosa segatakse segatud mullakihis ebakorrapäraselt ja kaetakse kattekihiga, et anda mängijatele teavet iidsete olendite või iidsete kultuurimälestiste tekkeseisundi kohta. Muistsete tsivilisatsioonide säilmete kaevamise, puhastamise ja ümberkorraldamise arheoloogiline simulatsioon suurendab laste tegelikku ajaloo- ja tsivilisatsioonikogemust ning aitab neil mõista ja arutada iidseid olendeid ja iidseid tsivilisatsioone lõbusas ja rahuldustpakkuvas mängulises mõttes.
Selle eesmärk on lahendada ülalmainitud probleeme ja pakkuda kaevamismänguasja. Segades kunstlikku arheoloogilist põhiosa ebakorrapäraselt segatud mullakihis, saab kasutaja kogeda kaevamist, puhastamist ja ümberkorraldamist kuni sõja ja kaose kogemuseni ajaloolistes muutustes. See pakub arheoloogilist mänguasja, mis on lähedane arheoloogilise uurimistöö protsessile, kuna iidsed olendid ja iidsed kultuurimälestised on killustunud ja lagunenud selliste tegurite tõttu nagu muutused maakoores.
Postituse aeg: 08.11.2022